WoWplay
¡STEAM al alcance de la próxima generación de innovadores!
El Problema
El 70% de los niños trabajarán en profesiones que aún no existen, y aunque muchas de estas aún no se conocen, sabemos que la tecnología será vital en ellas. Sin embargo, solo 1 de cada 5 graduados de bachillerato está preparado para las carreras STEM. El STEM se puede aprender con 16 años, pero hay que ser consciente de que aprenderlo desde pequeños es más fácil..
El Producto
WowPlay es una herramienta para que los niños desarrollen competencias STEM desde temprana edad combinado el aprendizaje adquirido a través de proyectos y un uso responsable de las pantallas. Todos los meses, los niños reciben un kit con todo lo necesario para llevar a cabo un proyecto. Desde un circuito eléctrico con el que construir una ciudad iluminada, hasta una máquina simple para hacer una polea, pasando por un cuento programado por Scratch Junior aprendido con bloques. En 2021 se empezó con la primera línea para niños de entre 5 y 8 años la cual consta de 12 kits.
Modelo de Negocio
El modelo de negocio está basado en suscripciones. En promedio, las familias pagan 24€ al mes. Actualmente, hay un margen del 57% en cada kit enviado y una duración media de 9 meses.
Descripción de Cliente
Padres con hijos de 5 a 8 años interesados en fomentar el aprendizaje STEM desde temprana edad e instituciones educativas para enriquecer programas curriculares.
Descripción de Mercado
La oportunidad en el mercado es amplia, dado que el público potencial abarca a más de 50M de niños. En la actualidad, los padres son conscientes de esta situación. Esto se refleja en el ámbito de los juguetes STEM, que constituye el segmento de mayor crecimiento dentro de la industria de juguetes en los últimos 3 años. Además, el gobierno ha promulgado leyes que animas a los colegios a evaluar no solo contenidos, sino también competencias, como las relacionadas con STEM. En naciones como China y EEUU, existen modelos a seguir que han recaudado 80M y generado ingresos por 160M anuales.
El Equipo
El equipo fundador esta compuesto por Oriana Circelli como CEO, Carlota Pascual Sierra como Head Of Operations y Estefania Braca como CPO.
Equity del equipo fundador:
TBD
La Ronda
El objetivo es abarcar todas las edades infantiles, incluso hasta los 15 años. Se busca transformar la plataforma de contenidos hacia un enfoque de e-learning y ampliar considerablemente la gama de kits disponibles. Además, se tiene la meta de alcanzar a 200.000 niños en los próximos tres años.
Tamaño de la ronda (EUR):
400.000€
Cantidad ya comprometida (EUR):
160.000€
Ticket Mínimo (EUR):
Accede a Aello para verOriana Circelli, CEO de WoWplay. Ingeniera de profesión, emprendedora de vocación. Más de 10 años de experiencia en startups tecnológicas.
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